Coppa delle Scuole
Il racconto di un viaggio tra innovazione, formazione e spirito di squadra.
La scuola è una comunità viva, ma chi l’ha detto che non possa essere anche competitiva? Con questo spirito è nata la prima edizione della Coppa delle Scuole, promossa dalla Fondazione Mondolè10 con la collaborazione de La Lucerna S.r.l. e Discentis: un’iniziativa che ha trasformato la classica formazione docenti in un vero campionato a punti tra gli Istituti Comprensivi del territorio.
Formazione docenti, in forma di campionato
I docenti si sono messi in gioco in una vera gara di gamification: ogni appuntamento permetteva di accumulare punti, e più insegnanti partecipavano per lo stesso Istituto, più il punteggio della scuola saliva.
Cinque incontri, dalle tecnologie all’inclusione
Il concorso si è sviluppato attraverso 5 tappe tematiche, alternando incontri in presenza e laboratori online.
-
1
In presenza · Mondolè10
Labirinto di Ozobot: la sfida del codice
Abbiamo inaugurato la Coppa esplorando la robotica educativa e il coding. I docenti hanno programmato i piccoli robot Ozobot, scoprendo come il pensiero computazionale possa diventare un’attività laboratoriale e divertente da proporre in classe.
-
2
Online · Community Discentis
Funzioni esecutive in azione: il ruolo del movimento
Curato dagli esperti di Discentis, un approfondimento sul legame tra neuroscienze, movimento e apprendimento: come l’attività motoria e il gioco attivo possano supportare lo sviluppo cognitivo e l’attenzione quotidiana degli alunni.
-
3
In presenza · Mondolè10
Storie per tutti: leggere con la CAA
Una tappa dedicata all’inclusione. Insieme a una logopedista specializzata, i partecipanti hanno esplorato gli strumenti della Comunicazione Aumentativa Alternativa, imparando a progettare e adattare libri e storie per renderli accessibili a ogni studente.
-
4
Online · Community Discentis
Educare al confronto: il Debate in classe
Come insegnare il dialogo e il pensiero critico? Tecniche di facilitazione per guidare il dibattito regolamentato in classe, aiutando i ragazzi a strutturare argomentazioni solide e a praticare l’ascolto empatico.
-
5
In presenza · Mondolè10
Giochi da tavolo in classe: game-based learning in azione
L’ultimo incontro prima del verdetto finale: l’aula diventa una sala giochi didattica, per scoprire come i giochi da tavolo possano veicolare contenuti curricolari e sviluppare competenze trasversali.
Lunedì 8 giugno, ore 17.30
Sede di Mondolè10 · durante una serata di Mondolè Talk
Il momento per festeggiare insieme, celebrare i traguardi raggiunti e consegnare i premi: buoni acquisto di materiale didattico.
Sono stati celebrati i docenti sui gradini più alti della classifica individuale e gli Istituti vincitori parimerito, che hanno dimostrato un eccezionale spirito di squadra. Un applauso a tutti i partecipanti che hanno reso unica questa prima edizione!
I momenti della prima edizione
Verso la Coppa delle Scuole 2026-2027
La prima edizione si è conclusa, ma l’energia e le idee nate in questi mesi sono solo l’inizio. Stiamo già lavorando alla prossima edizione con nuovi temi, nuove sfide e ancora più occasioni di incontro.
Vuoi essere il primo, o la prima, a sapere quando apriranno le iscrizioni?
Lascia la tua email per rimanere aggiornato sulle attività di Mondolè10 e non perdere il lancio della nuova edizione.
Resta in contatto